home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Night Owl 6 / Night Owl's Shareware - PDSI-006 - Night Owl Corp (1990).iso / 003a / forzee30.zip / FORZEE.DOC < prev    next >
Text File  |  1991-09-12  |  20KB  |  423 lines

  1.  
  2.          BBBBBB    SSSSS   X   X
  3.          B     B  S         X X
  4.          BBBBBB    SSSS      X
  5.          B     B       S    X X
  6.          BBBBBB   SSSSS    X   X
  7.  
  8.  
  9.          I n t e r n a t i o n a l
  10.  
  11.          presents...
  12.  
  13.  
  14.          FFFFFF     O      RRRR   ZZZZZZ   EEEEEE   EEEEEE
  15.          F        O   O    R   R      Z    E        E
  16.          FFFFF   O     O   RRRR     ZZ     EEEE     EEEE
  17.          F        O   O    R  R    Z       E        E
  18.          F          O      R   R  ZZZZZZ   EEEEEE   EEEEEE
  19.  
  20.  
  21.          Version 3.0
  22.  
  23.          A Shareware Card Game of Extraordinary Magnitude. Still.
  24.  
  25.  
  26.  
  27.  
  28. 1.0 - Welcome.
  29.    This here is FORZEE 3.0, the third  major and  most awesome version
  30. of one of our  most  popular  games.  If you're familiar  with  2.0 or
  31. higher, just  go  ahead  and play; after  skimming  the  dox  for  our
  32. amazingly witty comments, you should have no problem.  If you have  an
  33. old version, or have never played before, you'll want to actually read
  34. the dox (and  the amazingly  witty comments)  before  setting out on a
  35. solitare card game adventure the likes of which  mere  mortals used to
  36. only dream about.
  37.  
  38. 2.0 - Legal Stuff. PLEASE READ!!!
  39.  
  40.    FORZEE 3.0 (C) 1991 BSX International
  41.  
  42.    FORZEE 3.0  was developed  and  compiled   using  Borland's   Turbo
  43. Pascal 5.5.
  44.  
  45.    This software is provided "as is" with no guarantees of  any  kind.
  46. The developers assume  no responsibilities other than those  indicated
  47. below. You may use and distribute this product as you  wish, but  only
  48. under the following conditions:
  49.  
  50.    1) You  may   sell   this  program  without  permission   from  BSX
  51.    International  but  you  MUST   NOT  alter  the   program   or  its
  52.    documentation.  You MUST  NOT  charge any fees  other than fees for
  53.    copying  and MUST  clearly state  that this fee is NOT a substitute
  54.    for registration with BSX.
  55.  
  56.    2) Do  not  distribute this  product if it has been reduced in  any
  57.    way. You may add files, but may not remove any of the originals.
  58.  
  59.    3) Under no circumstances  remove  the copyright notices  from  the
  60.    code or documentation.
  61.  
  62. 2.1 - Shareware.
  63.  
  64.    This product is SHAREWARE and is distributed in good faith for your
  65. enjoyment. You may play it for a short period to become  familiar with
  66. it. If you  decide you like it and want to keep playing it, you should
  67. send a $10 registration fee to BSX, otherwise  you  should stop  using
  68. it.  If only all  software folks let you use  their product before you
  69. paid for it the world  would be  a much better place.  We've bought so
  70. much BAD software that we don't use, and we're sure you have too, that
  71. we feel GOOD  programs should be rewarded.  If you don't like  FORZEE,
  72. we're not  hurt, if you  do like  our stuff, thank us, and  we'll keep
  73. making it.
  74.    This program is not "protected" in  any way and  is  not altered so
  75. that non-registrants will suffer. The authors don't believe in denying
  76. anyone a chance to use our stuff. We are programmers, not businessmen.
  77. We trust  that  anyone who  likes FORZEE and  wants  more of  it  will
  78. register.  We're not  naive, just  a little idealistic.   But the kids
  79. love us.
  80.    If  you  do  not register  you  may  still   distribute  this  game
  81. provided you follow the rules above. Also,  even  if  you have  paid a
  82. distributor  for  the  disk  this   game  was on,  YOU  ARE  STILL NOT
  83. REGISTERED.  Distibutors  simply  help  us get  our stuff  out  to the
  84. people, they do not pay us a cent.  Not that we don't appreciate this,
  85. mind you.
  86.  
  87. 2.2 - Registration.
  88.  
  89.    To register FORZEE with BSX  send a  check/cash/MO  for $10 (US) or
  90. $12 (Canadian) PAYABLE TO ROBERT ROBERDS, to:
  91.  
  92.     ROBERT ROBERDS
  93.     BSX International
  94.     806 Park Ridge Road Apt. A8
  95.     Durham, NC 27713
  96.  
  97.     *** PLEASE MAKE THE CHECK PAYABLE TO: ROBERT ROBERDS  ***
  98.  
  99.     **** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** ****
  100.     *** DO NOT MAKE IT PAYABLE  TO  BSX INTERNATIONAL!!!  ***
  101.     *** IF YOU DO, THE LEGAL EXPENSES YOU WILL INCUR FROM ***
  102.     *** THE BANK WE USE WILL CRIPPLE YOU AND YOUR FAMILY  ***
  103.     *** FINANCIALLY FOR GENERATIONS TO COME. YOU'LL NEVER ***
  104.     *** BE ABLE TO GET THAT MORTGAGE OR THAT NEW CAR THEN ***
  105.     *** ( Not really. We just wanted to make you think.)  ***
  106.     **** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** ****
  107.  
  108.    For registering, not  only will you encourage  us  to  keep writing
  109. shareware, you will also receive:
  110.  
  111.   1) Our Gratitude.
  112.  
  113.   2) 1/2 Price discounts on upgrades on this product.
  114.  
  115.   3) A list of cool things you can do to end a relationship with an
  116.   overbearing mate. As soon as we think of any.
  117.  
  118.    Read BSXCAT.DOC and ORDER.DOC for full details!
  119.    Your support and comments are appreciated! Particularly  about this
  120. whole relationship thing.
  121.  
  122. 3.0 - Setup.
  123.  
  124.     A complete copy of FORZEE 3.0 has the following files:
  125.  
  126.   1) FORZEE.DOC   - Documentation file you are now reading.
  127.   2) FORZEE.EXE   - The actual compiled program you run to play.
  128.   3) FORZEE.DAT   - "Data" file needed for program execution.
  129.   4) FORZEE.ICO   - Windows 3.0+ compatible icon file.  FORZEE IS  NOT
  130.                     A WINDOWS PROGRAM, but we include a .ICO for those
  131.                     users who wish to install it under Windows.
  132.   5) BSXCAT.DOC   - BSX's latest catalog. You may be suprised.
  133.   6) ORDER.DOC    - E Z 2 UZE BSX order and registration form.
  134.   7) STUFF.DOC    - BSX International Newsletter.
  135.  
  136.    To run FORZEE 3.0 from a hard drive, simply copy the FORZEE.EXE and
  137.    FORZEE.DAT files into a directory of your  own choosing.  Just type
  138.    FORZEE and there you are.  If the  directory  is  in your PATH, you
  139.    may run FORZEE from anywhere.
  140.  
  141.    To run FORZEE 3.0 from a floppy disk, (if you must)  just make sure
  142.    the disk has the FORZEE.EXE and FORZEE.DAT files on it. Change your
  143.    default drive to A: or B: and type FORZEE.
  144.  
  145.    If any of the above is confusing, refer to your DOS manuals.  Those
  146.    are the books that are probably under a leg of a table somewhere to
  147.    keep it level. If you can't pull them out for  fear  of  spilling a
  148.    drink  or  something,  find  someone  who  knows   something  about
  149.    computersand explain to them what you are trying to do. In a pinch,
  150.    call us.  But we'll  probably want some  of  whatever it is you are
  151.    drinking first.  Unless it's Crystal Light.  You can keep that.
  152.  
  153.    Also, make sure your system meets the following criteria below:
  154.  
  155.    1) IBM PC, XT,  AT, PS/2  or  compatible (any  80x88/80x86 machine,
  156.       from 8088/8086 clear on up through 80486 and beyond).
  157.    2) 256K RAM minimum.
  158.    3) EGA or VGA video adaptor with at least 256K of video RAM.
  159.    4) DOS 2.1 or higher or the DOS Compatability Box of OS/2.
  160.    5) Microsoft compatible mouse is supported, but NOT required.
  161.  
  162.         FORZEE 3.0 WILL NOT WORK WITHOUT A EGA OR VGA CARD!
  163.  
  164.    This game has  been playtested on  many systems.  We  can't say  it
  165. will work on every configuration, but it will work on virtually all of
  166. them. We cannot guarantee that  this program will run on any operating
  167. system other than DOS or that it will work with  any  TSR's (Terminate
  168. and Stay  Resident  programs) or  memory   management  devices.  IT IS
  169. HIGHLY   RECOMMENDED   that   you   put   files=20,   buffers=40,  and
  170. device=ansi.sys  in your config.sys file. These shouldn't be necessary
  171. for FORZEE, but it's best not to take chances.  So  many problems  are
  172. caused by the omission  of these lines that you'd be a fool not to put
  173. them in.  IT IS  ALSO HIGHLY RECOMMENDED, if you do have problems with
  174. FORZEE,  that  you  unload and reload any TSRs  before  playing.  This
  175. often helps clean up problems that other programs  have  left  behind.
  176. In  fact,  we  can't really  guarantee  diddly.  Waddaya  want for ten
  177. bucks?
  178.    Please  try   to  recreate   any   problem   on   another,  similar
  179. configuration before assuming we have screwed up. We will try to solve
  180. any problems if you contact  BSX.  Before doing so, please re-read the
  181. docs to make sure you aren't missing something.
  182.    You may  get in  touch  with  BSX International  at (919) 493-4875,
  183. just about  any  time, or you can  send  a  message   on   Prodigy  at
  184. JBVC54A, or on GEnie at  R.ROBERDS1, or  on  WWIVNet  at  8 @9979.  Or
  185. you can even use the real mail!
  186.  
  187.  
  188. 4.0 - Rules. (i.e.- About playing FORZEE.)
  189.  
  190.    FORZEE is a one-player card game based on both  Yahtzee  and poker.
  191. The deck is shuffled and  you  are  dealt a  five-card hand.  You  may
  192. discard any number of cards, or none if you choose, and draw new ones.
  193. The hand you now have is then scored in a Yahtzee-like manner for only
  194. one possible result as follows:
  195.  
  196. ACES: One point for each ace in hand.
  197.  
  198. TWOS: Two points for each two.
  199.  
  200. THREES: Three points for each three.
  201.  
  202.    and so on 'til...
  203.  
  204. TENS: Ten points for each ten in hand.
  205.  
  206. Note: If  the  total   number   of  points  gathered  with  the  above
  207.       combinations is equal to or greater than 100, a  75 point  bonus
  208.       is awarded.
  209.  
  210. PAIR: Two cards of equal face value (or "rank") gets 10 points.
  211.  
  212. TWO PAIR: Two sets of pairs in the same hand gets 20 points.
  213.  
  214. 3 OF A KIND: Three cards of equal rank gets 30 points.
  215.  
  216. SMALL STRAIGHT: 4 cards with consecutive face values. Ace can be  high
  217.                 or low. (ex: A,2,3,4,8 or J,Q,K,A,5). Earns 40 points.
  218.  
  219. LARGE STRAIGHT: As  above  but  with  all  five cards consecutive.  50
  220.                 points.
  221.  
  222. FLUSH: All five cards are the same suit. (ex: All  Spades or  Hearts).
  223.        Worth 60 points.
  224.  
  225. FULL HOUSE: A three of a kind and a pair in the same hand. 70 points.
  226.  
  227. CHANCE: Score each card its face value with face cards worth 10 and
  228.         aces worth one. (ex.- A,3,7,J,K is worth 31 points).
  229.  
  230. And finally, FORZEE:  Four cards with the  same face  value.  Four  of
  231.                       a kind.  This is worth 80 points.  If you do  it
  232.                       more than once in the same game you may get  160
  233.                       points for each additional  set.  This is FORZEE
  234.                       BONUS.
  235.  
  236.    The  the   full  deck   is  reshuffled and you  are  dealt  another
  237. hand  after  hand   after  hand  until you've  exhausted  all  of  the
  238. above  combinations.  You  can only   use  each  of  the above scoring
  239. schemes   once,    with  the   exception  of  FORZEE BONUS.   You  may
  240. be forced to pick  a  scoring scheme and not have the correct hand for
  241. it. In this case,  that  option  IS  considered "used" and   you  will
  242. receive no points for it.  Life's rough.
  243.    The object  of  the game is to score  300 points or more.  Any less
  244. and you lose. Any more, and you could become a FORZEE Legend!
  245.  
  246. 5.0 - Using FORZEE 3.0
  247.  
  248.    The game screen is divided into playing  and  scoring sections.  To
  249. the right are the cards and the various "buttons"  that will allow you
  250. to select  cards, ask for help  and hide from  the  boss, etc.  In the
  251. center are small screens  telling  you  your  next available action or
  252. asking you for one.  To the  left  are  the  scoring buttons where you
  253. will get points for your hands and can find a summary of your scoring.
  254.    To begin play,  select  cards you  want discarded from the hand you
  255. were just dealt by clicking   on  them   or on the "toss" button below
  256. them.  When you are done making  your  choices, or  if  you don't want
  257. to discard any,  click "done".  Mouse  users  can just point with your
  258. arrow and click the left button. Keyboard users can use the arrow keys
  259. (make sure the Num Lock is OFF) to  steer  around  and  use  return to
  260. "click".  Also, pressing  1, 2, 3, 4, and 5  will pick  the cards  you
  261. want tossed and the first letter  of  buttons  like "help"  will  also
  262. select them.  To  deselect  a  card selected by mistake, just click on
  263. it  or the "toss" button again.  To score  a hand,  just  click on the
  264. button matching the way  you want it to  count, after you have clicked
  265. "done."  You'll  be asked  to click it again to confirm.  It's simple,
  266. TRUST us.
  267.    Remember, you can only score  a hand  once  and  once  that scoring
  268. button is picked YOU CAN'T USE IT AGAIN.  Sooner or later you're going
  269. to  have to score a worthless hand on  one of the scoring  buttons and
  270. get  0  for it.  That's  how it goes  with FORZEE.  The game ends when
  271. the last scoring option is chosen.
  272.   (One note on scoring.  The FORZEE  BONUS  button  is  only  a  valid
  273. button once a  FORZEE  has  been scored.  If FORZEE is "0" 'd out,  so
  274. is the bonus button.  Once a FORZEE has been scored  the BOUNS  button
  275. can  be  used indefinitely  to score  additional  FORZEES,  but can no
  276. longer be "0"'d out.   If you've had a FORZEE then the last  hand will
  277. occur once  you  obtain a  non-FORZEE  hand when the other options are
  278. all full ,and that'll be all  she wrote.  You'll  see.  It's just like
  279. Yahtzee, but it's got  a  good dance and  you  can beat to it.)
  280.  
  281. 5.1 - Features
  282.  
  283.    Below  is  a list of the other buttons on your screen and what they
  284. will do for you:
  285.  
  286. HELP: If  you  need  reminding  on  how  the  game  works, press help.
  287.       A nifty rules summary will appear.
  288.  
  289. BOSS: Use this   button  to  turn  your   screen   into  a  convincing
  290.       but fake DOS  directory listing. When in this mode,  type "exit"
  291.       to go back  to right  where you  left  off or "abort"  to really
  292.       quit back into  DOS.  Using  abort  will cause any game you were
  293.       playing  to be  completely lost.  Notice  that  this trick  need
  294.       not  be  used  exclusively  at  work.  It  can help you convince
  295.       almost  anybody  that  you are  doing  serious  computer  stuff.
  296.       "Honey,  get  me  a  beer?"   "Er,  can't;  I'm  busy  with  big
  297.       important things."
  298.       NOTE: This is not a real DOS shell.  IT IS FAKE.
  299.  
  300. SOUND: If you don't like the tunes or if you are trying to make people
  301.        think you really are busy, click this to silence FORZEE.  Click
  302.        it again if you change your mind.  FORZEE  will "remember" this
  303.        setting for furture sessions.
  304.        If you're paranoid and want to make SURE FORZEE  starts with no
  305.        sound, just start the game by typing "forzee -s".
  306.  
  307. TRNY/GAME: The game can be played in   game mode,  or tournament mode.
  308.            Game  mode  allows you to play individual games  to sharpen
  309.            your skills.  When  you are ready, select  Tournament  mode
  310.            and you'll  be challenged  to  a best-of-seven  bout.  This
  311.            switch toggles  you between these two  options.  You cannot
  312.            change this  in the  middle of  a  game/tournament  without
  313.            quitting  that  game/tournament.   That would be  cheating,
  314.            like if  a  ball  team  decided  that the first game of the
  315.            World Series didn't count when they were losing 13-2 in the
  316.            eighth inning.
  317.  
  318. PLAYERS: This button calls  up a menu that  will  allow  you  to  keep
  319.          track of up to  eight players'  lifetime  stats.  The players
  320.          are  selected  by  scrolling  with  the "next" and "previous"
  321.          buttons and chosen with "use".  "Clear"  allows an old player
  322.          to  be  overwritten  and a new  name chosen.  You may want to
  323.          do this the  first time you  use any  new player slot to pick
  324.          a name for that player.  These  stats  are kept for hard-core
  325.          players to  show  their friends,  if they  have any, to prove
  326.          their  prowess.  When  a  name   is   chosen,  it will appear
  327.          in the middle of the play screen.  "Done" returns you to  the
  328.          game.
  329.  
  330. MOUSE: Lets mouse users adjust  the  speed  of the mouse.  FORZEE will
  331.        "remember" this setting from now on.
  332.  
  333. QUIT: Is an orderly way to quit your  current game  or  tourney, or to
  334.       leave the program entirely and go back to the good old operating
  335.       system.
  336.  
  337.  
  338. 6.0 - Technical and Version Notes.
  339.  
  340.    FORZEE was developed  using Borland's Turbo Pascal 5.5 on an IBM PC
  341. with an Intel Inboard 386, Paradise Pro VGA card, 2 megs of RAM, a 120
  342. MB   Maxtor   Hard  Drive, and  a  Logitech  Bus  Mouse.  It  was beta
  343. tested and  further  developed  on  a Gateway 2000 386/33 with a Kraft
  344. Trackball running under DOS 5.0.
  345.  
  346. 6.1 - Version Summary
  347.  
  348.    1.0 - 16 May 1990 - Initial release.
  349.  
  350.    2.0 - 14 Sep 1990 - Background   color   changed.  Sounds   redone.
  351.                        Stats and player  save added.  Trny/Game Option
  352.                        added. Boss mode modified to allow exit to DOS.
  353.  
  354.    2.1 - 1  Oct 1990 - Clueless toad figures  out  to update the Total
  355.                        Forzees stat every time.  Stats  screen  made a
  356.                        bit more readable.
  357.  
  358.    2.2 - 12 Oct 1990 - Horrid  mousebug  finally  eradicated  for  all
  359.                        time. Card  graphics  (Ace-O-Spades)  cutified.
  360.                        Minor little thangs took care of.
  361.  
  362.    3.0 - 12 Sep 1991 - Mondo  changes made to play screens and playing
  363.                        environment.    Addition   of   features   like
  364.                        "confirm scoring choice"  and  "you can't win",
  365.                        etc.  Tunes changed.  Maximum overhaul, really.
  366.  
  367. 7.0 - About BSX International.
  368.  
  369.    BSX is a collection of computer gamers and other misfits  under the
  370. chemically-assisted  direction  of  Bob Roberds. (No,  he   doesn't do
  371. drugs. Just  beer,  and  when  he  can  afford  it,  the  hard stuff.)
  372. Additional guidance  (often to bars and liquor stores ) is provided by
  373. Dave Kotomski.  Together, they  share  the  vision  of  a  world where
  374. computer games are free (until one registers, of course) and cool cars
  375. and women are readily available.  (Yes, we are sexist pigs.  What  did
  376. you expect?)  Driven by this vision, we play games at all hours of the
  377. day and night in  search of the ultimate goal: a really cool game that
  378. allows us to afford a sports car that we can stuff full of bikini-clad
  379. girls.  Until this goal is met, we will continue to produce games that
  380. inspire you to share in this vision.  Or at least keep  you  busy  for
  381. several hours or until you forget about cars and girls for a bit.
  382.  
  383.  
  384. 8.0 - Acknowledgements.
  385.  
  386.    Bob would like to thank Dave for  continuing  to give indespensible
  387. help in the creation of these  little tidbits.  Additional  thanks  to
  388. the New York Giants for humiliating those overrated California pretty-
  389. boys who shall be nameless. Kudos to LRG, who is for some reason a fan
  390. of said  pretty-boys, for not killing  Bob  when Bob goes  on  and  on
  391. about the Giants' triumphs.  Thanks to the Committee for  the State of
  392. Emergency for demonstrating how NOT to take over a country.
  393.  
  394.    Dave would like to thank  Bob,  John & Alexei  for  good  times and
  395. stuff. The good folx at Dynamix deserve  a  nod for  their  simulation
  396. "Red Baron".  If you don't think this is the  best commercial  game on
  397. the market today, I don't want to talk  to you.  I've spent the better
  398. part of '91 glued to the tube with this one.
  399.    And to Robin, a question from the world of country  music: "How can
  400. I miss you if you won't go away?"
  401.  
  402. Bob "The Ayatollah of Rock N Rollah" Roberds - Programming,
  403.                                               development and whining.
  404.  
  405. David "Dr K" Kotomski - Development, playtesting, dox and criticism.
  406.  
  407. are...
  408.  
  409. BSX International - "Where the Future is Tommorrow"
  410.  
  411.  Q: "If you were alone on a desert  island,  what pain  reliever would
  412.     you choose?"
  413.  A: "Brunette. 5'4. Cute, but not overweight. And a bottle of JD."
  414.  
  415.  "God made man, but the monkey supplied the glue..."
  416.     - DEVO
  417.  
  418.  "I wanna kiss her BUT she won't let me..."
  419.     - Some C&W guy
  420.  
  421. Live long and carry a big stick.
  422. Peace.
  423.